yuyuの目線で語る。

ハースストーンのことやらゲームやらマンガやら趣味やら

ハースストーン

【速報】ブロガーyuyu、ちょっと配信者yuyuになる。

そう・・ブログだけでは飽き足らず、ゲーム配信にまで手を出したのだ! まあ色々と理由もあって。 // コナンアウトキャスト www.youtube.com ユウさんという方が3人でコナンアウトキャストをやっているところを垂れ流しています。 基本的にYoutube liveで配…

【ヴドゥ祭】環境初日に偶数ローグとケレセステンポローグさわってみた所感!【ラスタカン】

ラスタカン環境楽しいいい。 環境初期のみんながみんなオリジナルっぽいデッキ使ってるカオスな状態楽しいです。 新拡張初日に奇跡の出張(という名の展示会見学)が入ってたyuyuも、 移動の電車中でパック開封、早めに帰って速攻でラダーしました。 そんな中…

【ヴドゥ祭】血祭が環境に与える影響を考えてみる。【ラスタカン】

いやいやー気づけば、新拡張「天下一ヴドゥ祭」リリースまで2日だね! このカードを中心にデッキ組みたい!とかこいつを今使ってるデッキに入れてみたい!とか色々と妄想が膨らんでくるぜよ。 冷めつつあったハースストーン熱も再燃や。 ということで、新拡…

【旧神】お前の魂の神髄を味わうとしよう・・。yuyuの使ったン=ゾスデッキたち。【ハースストーン】

ハースストーン史の中で数えきれないほどのカードがリリースされましたが、 みんなはどのカードが好き? 私yuyuが一番好きなのはコイツ! 頽廃させしものン=ゾス! なんか改めて見ると、どんな格好してるか全然分かんねーな・・・。 今回は、このパワーカー…

【ハースストーン】たぶん相性差ゼロ!奇数ミッドレンジパラディンのご紹介【メカメカ大作戦】

みなさん、発明家とマナワームの消えた環境、いかがお過ごしでしょうか? 私は、なんか急にオリジナルデッキまわしてます。 Tierリストに載ってるデッキなんかデッキじゃないです。 ということで、今回紹介するのは・・「奇数ミッドレンジパラディン」! // …

【メカメカ大作戦】発明家ナーフ!どうなる、新たな環境。【ハースストーン】

予告通り、ナーフの時間がやって参りました。 ・・が、Twitter見たところ皆さんの不満っぷりがすごかったですね。 この記事でもあーだこーだ予想しましたが、多くの人が望んだのはインフレが進んだ「じゃんけん環境」の見直し。 www.yuyu12880.com ところが…

【ハースストーン】勝率70%越え!偶数ローグのご紹介【メカメカ大作戦】

ブリザードはナーフによって「じゃんけん環境」をどうにかしようとしている模様。 よっしゃ、俺は俺で頑張ってやるか!と思って注目したのが有利不利が小さめな偶数のテンポデッキ。(詳細は以下の記事) www.yuyu12880.com んで試してみたのが「偶数ローグ」…

【博士のメカメカ大作戦】10月15日に来るナーフ予想というか希望。【ハースストーン】

テンペスト氏のナーフ予想記事に完全に触発されました。 tempe443.hatenablog.com そして、完全に便乗します。 // なーふされるやつら まあ基本的には相性差の拡大を是正するナーフでしょうな。 となると、Tier上位のデッキのOPカードをまんべんなくナーフし…

【ハースストーン】Vicious Syndicateの「じゃんけん環境」に対するレポートを読んで。

TwitterのTLで流れてきたVicious Syndicateのレポートを読んで感銘を受けました。 そして、色々と考えました。 という記事を執筆します。 // Vicious Syndicateのレポート 内容を知るには、何よりも読むのが早い。 hs-exp.jp Herthstone Express様に和訳され…

【メカメカ大作戦】可能性は、ありまあす!学術スパイとかいうカード。【ハースストーン】

え?レジェンド?何それ? yuyuです。 とにかく楽しいデッキを追い求める時期に突入してます。 そんな中まわしてるのが、スパイテンポローグ(未定)! そのうちデッキ紹介したい気持ちもありますが、 それより何より、まずは使いたくて仕方なかった「学術スパ…

【ハーススト―ン】レジェンドを目指さなくてもいい喜び。

どうも、菩薩になったyuyuです。 以前、記事でもちょっと愚痴りましたが、 www.yuyu12880.com 現環境がすげー苦手です。 ストレス溜まるときー! 遅いデッキ使っててクエロに当たったときー! ストレス溜まるときー! じゃあアグロ使おうってなったら奇数ウ…

【博士のメカメカ大作戦】環境序盤のメタを勝手に振り返り。【ハースストーン】

はい、ということで、 "博士のメカメカ大作戦"環境の序盤を振り返っていきます。 (どういうこと?) ぐるぐる回ったメタに沿って振り返ります。 // ①ドルイド軍 事前発表で"ぷるんぷるん"や"ふらわーぱわー"が公開された段階で悪さすると予想されたドルイド…

【ハースストーン】過去のナーフを回顧する。旧神前編

はい、唐突にナーフ振り返り始めます。 今回は旧神"前"編。 旧神環境ではシリシッド・スウォーマーが獣になる、という実質ハンターナーフくらいしか無かったので、 2016年4月のパッチ5.0、スタンダード・ワイルドフォーマットが導入される旧神環境突入"前"の…

【ハースストーン】運で勝て!偶数ガチャシャーマンのご紹介【メカメカ大作戦】

現在の社会の流行りを映したようなデッキがあります・・。 その名も「偶数ガチャシャーマン」! ソシャゲと違って、たくさん課金しなくてもガチャできるよ(^ω^) // デッキリスト・遊び方 デッキリスト kap9氏やwiRer氏の偶数シャーマンを混ぜ合わせていっ…

【ハースストーン】当たり前になってるけど、やっぱ「究極の侵蝕」って頭おかしい。

まあタイトル通りなんだけどさ。 このカードどうかしてるやろ! という気持ちを記事にします。 // なんか当たり前になってきてる。 究極の侵蝕は「凍てつく玉座の騎士団」拡張で登場したドルイドのエピックカード。 だから、なんやかんや1年くらいスタンダー…

【メカメカ大作戦】テンポローグ、ブリザードに見放される。【ハースストーン】

帰省やら何やらでずっとブログ更新してなかったけど、 新拡張「博士のメカメカ大作戦」の真っ只中だね! 諸事情(めんどくさい、どうせ当たらない)で新カードの事前評価はしてなかったけど、 新しいデッキや既存のデッキに入ってくるカードを色々と想像はして…

【ハースストーン】強いデッキより慣れたデッキ?7月のラダーを勝率で振り返り【ウィッチウッド】

みんなは「Hearthstone Deck Tracker」使ってる? Hearthstone Deck Tracker – Deck and stats tracking for Hearthstone PCでやってる人に限るけどさ。 勝手に成績記録してくれるから、 強くなるためとかじゃなくても色々振り返れて面白い。 ということで、…

【ハースストーン】ヴォイドロード不採用ミルコンウォロは強いのか!?【ウィッチウッド】

新拡張「博士のメカメカ大作戦」が発表されて、ウィッチウッド環境も終盤に差し掛かってきたね! 目まぐるしく色んなデッキが流行ったウィッチウッド環境だったけど、だいぶ落ち着いてTier上位のデッキが固まってきました。 そんな環境で勝てると思いついた…

【ハースストーンじゃなくて】ハースプレイヤー目線でのシャドウバース【シャドウバースの記事】

実は"にわかシャドバプレイヤー"のyuyuです。 このブログの記事の割合からも分かるように、私はハースストーン大好き人間なわけだけど、 片手間でシャドバもやったりしてます。 「ただのパクリゲーだろ!」とか「韓国人プレイヤーばっかりだろ!」とか、 な…

【ウィッチウッド】ナーフ後の奇数コントロールウォリアーガイド!【パッチ11.2版】

パッチ11.2のナーフでアグロが激減したねえ。 これは動員ナーフでアグロ系のパラディンが弱体化したってのもあるけど、 コントロールメタデッキのクエローグも一緒に消えたこと、各種ドルイドデッキが増えたことなども理由でしょうな。 そんなこんなでアグロ…

【ハースストーン】ワイルドの楽しみ方を見ぃつけぇたぞぉぉぉ・・。

ついに手を出してしまいました・・・。 ハースストーンのワイルドに・・。 まだランク18くらいだけど、めちゃ楽しいね! スタンダード・ワイルドフォーマットが導入されて2年くらい経つけど、 なんでずっとやらなかったんだろう? 自分なりにワイルドの魅力…

【ハースストーン初心者向け④】タダでパックが手に入る?!闘技場で強くあれー。

闘技場だあああ! ということで、初心者向け記事第4弾の内容は「闘技場で強くあれ」です。(雑) 闘技場で安定して勝てるようになろう、という内容。 ちなみに節目の50記事目になりました。(´▽`) // 闘技場とは? とぅおうぎじょうとは、ランク戦に次ぐ人気の…

【ハースストーン初心者向け③】フェイス or トレード・・ハースプレイヤー永遠の2択。

2018年5月19, 20日にハースストーン選手権ツアーのアジア太平洋夏季プレイオフが行われてましたね。 ちょくちょく見てたけど、日本人プレイヤーが活躍してて、 tansokuさんとgloryさんが本戦進出! tansokuさんとgloryさんはツイッターのトレンド入りも果た…

【ハースストーン初心者向け②】勝利に最も必要なこと・・ボードを取るために。

やってきました、初心者向け記事第2弾。 前回は、ランク戦で戦えるデッキを作る方法を語りました。 ハースストーンというゲームのシステム的な内容だったね。 今回からは、実際に対戦する際の戦術的なことを記事にしいこうと思いまふ。 今回の内容は「ボード…

【ハースストーン初心者向け①】初期カードだけじゃ勝てない・・ランク戦で戦えるデッキを作る。

はい、ということで、 わりとマニアックな記事ばっかり書いてた"yuyuの目線で語る"ですが、 いくつか「ハースストーン初心者向けの記事」を書いていこうと思います。 その第1回目は「ランク戦で戦えるデッキを作る方法」です。 なんか、今までと内容違いすぎ…

奇数コントロールウォリアーで意識すべきこと6つ

前回の記事では、私yuyuがレジェンドに到達したウォリコンことコントロールウォリアーについて書きました。 www.yuyu12880.com まあ当たり前だけど、コントロールデッキはやっぱ難しい! じゃあアグロは簡単なのか?と言われると、トレードやめてフェイスに…

レジェ達成!奇数ウォリコンのガイド。

はい、今月は奇数ウォリコンでレジェ到達しましたー。 (∩´∀`)∩ 今月は奇数ウォリコンでレジェ達成。偶数パラ狩りしてトータル31-14(69%)。クエローグにほとんど当たらなくてよかった・・。アグロ溢れてる環境に限ってはすげぇ強い。 pic.twitter.com/x8ZEtw…

「odd or even… or futuu」奇数・偶数デッキについてアレコレ。

ウィッチウッドの森に迷いこんで、もうすぐ2週間経つわけだけど... メタが回るの早すぎじゃない? 色んなデッキが流行るのは環境初期の風物詩ではあるけど、 数日で流行り廃りがグルグル...ってのは初めてじゃあ。 メタ考えながらいつものようにテンポローグ…

ウィッチウッドの森に突入して3日経った感想をラダーで流行ってるデッキに添えて。

ついにワタリガラス年を迎え大きく環境が変わった、ハースストーンのスタンダード環境。 途中、心を折られて久々のシャドウバースに逃避したりもしたけど、 (ミッドレンジネメシス楽しかったです。) なんやかんや3日間ラダーを回した感想を語りまうす。 せっ…

ワタリガラス年1発目の新拡張「妖の森ウィチウッド」全カードレビュウウウウウ! その⑦(4/10~発表カード)

あ! ワタリガラス年はじまっちゃった! まあでも、リーマンハースプレイヤーの皆さんは 12日㈭は仕事に備えて早く寝なきゃいけないし、 13日㈮は上司に誘われて飲みに行かなきゃいけないし、 実質のワタリガラス年開始は明日14日でしょう! というわけで、…